WebSocket 是基于 Web 的协议,旨在使客户端应用程序和远程主机之间能够双向通信。它使 2 个实体能够来回发送数据若初始握手成功。WebSocket 是难以通过更少网络延迟和最小数据交换获得实时数据反馈的应用程序的解决方案。
Qt WebSockets 模块提供 C++ 和 QML 接口,使 Qt 应用程序能够充当可以处理 WebSocket 请求的服务器、可以从服务器接收消费数据的客户端、或两者。
要包括模块类定义,使用以下指令:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
要导入 QML 类型到应用程序中,使用以下 import 语句在 .qml 文件中:
import QtWebSockets 1.15
要链接到模块,添加此行到 qmake .pro 文件:
QT += websockets
Qt WebSockets 在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它在自由软件许可下也是可用的。从 Qt 5.4 起,这些自由软件许可是 GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。
模块提供下列 范例 作为 API 使用指南。