The QBackingStore 类提供绘制区域为 QWindow . 更多...
头: | #include <QBackingStore> |
qmake: | QT += gui |
Since: | Qt 5.0 |
QBackingStore (QWindow * window ) | |
~QBackingStore () | |
void | beginPaint (const QRegion & region ) |
void | endPaint () |
void | flush (const QRegion & region , QWindow * window = nullptr, const QPoint & offset = QPoint()) |
QPlatformBackingStore * | handle () const |
bool | hasStaticContents () const |
QPaintDevice * | paintDevice () |
void | resize (const QSize & size ) |
bool | scroll (const QRegion & area , int dx , int dy ) |
void | setStaticContents (const QRegion & region ) |
QSize | size () const |
QRegion | staticContents () const |
QWindow * | window () const |
The QBackingStore 类提供绘制区域为 QWindow .
QBackingStore enables the use of QPainter 进行描绘在 QWindow 按 RasterSurface 类型。其它方式渲染到 QWindow 是通过使用 OpenGL 采用 QOpenGLContext .
A QBackingStore contains a buffered representation of the window contents, and thus supports partial updates by using QPainter 以仅更新窗口内容的子区域。
QBackingStore might be used by an application that wants to use QPainter 没有 OpenGL 加速,且在没有额外开销下使用 QWidget or QGraphicsView UI stacks. For an example of how to use QBackingStore see the 光栅窗口范例 .
构造空表面为给定顶层 window .
销毁此表面。
开始在后备存储表面描绘按给定 region .
应该调用此函数先于使用 paintDevice () 进行描绘。
另请参阅 endPaint () 和 paintDevice ().
结束描绘。
应调用此函数后于描绘采用 paintDevice () 已结束。
另请参阅 beginPaint () 和 paintDevice ().
刷新给定 region 从指定 window 到屏幕。
The
window
必须是由此 backingstore 表示的顶层窗口,或是该窗口的非瞬时子级。传递
nullptr
回退到使用 backingstore 的顶层窗口。
若 window 是子级窗口, region 应在子级窗口坐标中,且 offset 应是子级窗口相对于 backingstore 顶层窗口的偏移。
应该调用此函数后于结束描绘采用 endPaint ().
另请参阅 QWindow::transientParent ().
返回指向 QPlatformBckingStore 实现的指针
返回指示此窗口是否拥有静态内容的 bool。
返回用于此表面的描绘设备。
警告: 设备才有效介于调用 beginPaint () 和 endPaint ()。不应缓存返回值。
将窗口表面大小设为 size .
另请参阅 size ().
卷动给定 area dx 像素到右侧和 dy 向下;两者 dx and dy 可能为负值。
返回
true
如果卷动区域成功;否则 false。
Set region 作为此窗口的静态内容。
另请参阅 staticContents ().
返回窗口表面的当前大小。
返回 QRegion 表示拥有静态内容的窗口区域。
另请参阅 setStaticContents ().
返回关联此表面的顶层窗口指针。