以下成员源于类 QQuickWindow 已过时。 提供它们是为使旧源代码能继续工作。强烈建议不要在新代码中使用它们。
(obsolete)
QSGTexture *
|
createTextureFromId (uint id , const QSize & size , QQuickWindow::CreateTextureOptions options = CreateTextureOption()) const |
(obsolete)
bool
|
sendEvent (QQuickItem * item , QEvent * e ) |
此函数已过时。提供它是为使旧源代码能继续工作。强烈建议不要在新代码中使用它。
创建新的 QSGTexture object from an existing OpenGL texture id and size .
The caller of the function is responsible for deleting the returned texture.
The returned texture will be using
GL_TEXTURE_2D
as texture target and assumes that internal format is
GL_RGBA
。重实现
QSGTexture
能创建具有不同参数的纹理。
使用 options to customize the texture attributes. The TextureUsesAtlas option is ignored.
警告: This function will return null if the scenegraph has not yet been initialized or OpenGL is not in use.
注意: 此函数才起作用,当使用默认 OpenGL 场景图形适配时。
注意: This function has no effect when running on the RHI graphics abstraction. Use createTextureFromNativeObject () 代替。
另请参阅 sceneGraphInitialized () 和 QSGTexture .
此函数已过时。提供它是为使旧源代码能继续工作。强烈建议不要在新代码中使用它。
Propagates an event e 到 QQuickItem item on the window.
使用 QCoreApplication::sendEvent () directly instead.
The return value is currently not used.