QSplashScreen 小部件提供可以展示的闪屏,在应用程序启动期间。 更多...
头: | #include <QSplashScreen> |
qmake: | QT += widgets |
继承: | QWidget |
QSplashScreen (QScreen * screen , const QPixmap & pixmap = QPixmap(), Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()) | |
QSplashScreen (const QPixmap & pixmap = QPixmap(), Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()) | |
virtual | ~QSplashScreen () |
void | finish (QWidget * mainWin ) |
QString | message () const |
const QPixmap | pixmap () const |
void | repaint () |
void | setPixmap (const QPixmap & pixmap ) |
void | clearMessage () |
void | showMessage (const QString & message , int alignment = Qt::AlignLeft, const QColor & color = Qt::black) |
void | messageChanged (const QString & message ) |
virtual void | drawContents (QPainter * painter ) |
virtual bool | event (QEvent * e ) override |
virtual void | mousePressEvent ( QMouseEvent * ) override |
闪屏是应用程序启动时,通常显示的 Widget。闪屏常用于长启动时间的应用程序 (如:数据库或花时间建立连接的网络应用程序),为用户提供应用程序加载反馈。
闪屏出现在屏幕中心。它可能很有用,添加 Qt::WindowStaysOnTopHint 到闪屏 Widget 的窗口标志,若想要把它保持在桌面所有其它窗口之上。
一些 X11 窗口管理器不支持 "停留在顶部" 标志。解决方案是设置计时器周期性调用 raise () 在闪屏以模拟 "停留在顶部" 效果。
最常见用法是展示闪屏,在屏幕中显示主 Widget 前。以下代码片段将阐明这,显示闪屏并履行一些初始化任务,在展示应用程序主窗口前:
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPixmap pixmap(":/splash.png"); QSplashScreen splash(pixmap); splash.show(); app.processEvents(); ... QMainWindow window; window.show(); splash.finish(&window); return app.exec(); }
The user can hide the splash screen by clicking on it with the mouse. Since the splash screen is typically displayed before the event loop has started running, it is necessary to periodically call QCoreApplication::processEvents () 去接收鼠标点击。
有时很有用采用消息更新闪屏,例如,在应用程序启动时宣布建立连接 (或加载模块):
QPixmap pixmap(":/splash.png"); QSplashScreen *splash = new QSplashScreen(pixmap); splash->show(); ... // Loading some items splash->showMessage("Loaded modules"); QCoreApplication::processEvents(); ... // Establishing connections splash->showMessage("Established connections"); QCoreApplication::processEvents();
QSplashScreen 支持这,采用 showMessage () 函数。若希望自己绘制,可以获取用于闪屏的像素图指针采用 pixmap ()。另外,可以子类 QSplashScreen 并重实现 drawContents ().
若拥有多个屏幕,在不同屏幕而不是首要屏幕,展示闪屏是可能的。例如:
QScreen *screen = QGuiApplication::screens().at(1); QPixmap pixmap(":/splash.png"); QSplashScreen splash(screen, pixmap); splash.show();
这是重载函数。
此函数允许为闪屏指定屏幕。此构造函数的典型用法是若拥有多个屏幕,且首选让闪屏在不同屏幕而不是首要屏幕。在此情况下,传递适当 screen .
该函数在 Qt 5.15 引入。
构造闪屏显示 pixmap .
应该不需要设置 Widget 标志 f ,或许除了 Qt::WindowStaysOnTopHint .
[slot]
void
QSplashScreen::
clearMessage
()
移除在闪屏上显示的消息
另请参阅 showMessage ().
[signal]
void
QSplashScreen::
messageChanged
(const
QString
&
message
)
此信号发射,当闪屏中的消息改变时。 message 为新消息,和为 null 字符串当消息已移除时。
另请参阅 showMessage () 和 clearMessage ().
[slot]
void
QSplashScreen::
showMessage
(const
QString
&
message
,
int
alignment
= Qt::AlignLeft, const
QColor
&
color
= Qt::black)
绘制 message 文本在闪屏中采用颜色 color 并对齐文本根据标志 alignment 。此函数调用 repaint () 以确保立即重新描绘闪屏。因此,消息随应用程序在做的保持更新 (如:加载文件)。
另请参阅 Qt::Alignment , clearMessage (),和 message ().
[虚拟]
QSplashScreen::
~QSplashScreen
()
析构函数。
[virtual protected]
void
QSplashScreen::
drawContents
(
QPainter
*
painter
)
绘制闪屏的内容,使用描绘器 painter 。默认实现绘制传递的消息,通过 showMessage ()。重实现此函数,若想在闪屏做自己的绘图。
[override virtual protected]
bool
QSplashScreen::
event
(
QEvent
*
e
)
重实现: QWidget::event (QEvent *event).
使闪屏等待,直到小部件 mainWin 显示先于调用 close () 在自身。
返回闪屏中目前显示的消息。
该函数在 Qt 5.2 引入。
另请参阅 showMessage () 和 clearMessage ().
[override virtual protected]
void
QSplashScreen::
mousePressEvent
(
QMouseEvent *
)
重实现: QWidget::mousePressEvent (QMouseEvent *event).
返回闪屏中使用的像素图。图像不拥有任何绘制文本通过 showMessage () 调用。
另请参阅 setPixmap ().
这覆写 QWidget::repaint ()。它不同于标准重新描绘函数,因为它还调用 QCoreApplication::processEvents () 以确保显示更新,即使不存在事件循环。
把用作闪屏图像的像素图设为 pixmap .
另请参阅 pixmap ().