Qt 3D 提供在 Qt C++ 和 Qt Quick 应用程序中,支持 2D 和 3D 渲染的近实时模拟系统的功能。
Qt 3D 功能被划分成下列 C++ 模块:
Qt3DAnimation | Qt 3D Animation module provides a set of prebuilt elements to help you get started with Qt 3D |
Qt3DCore | Qt 3D module contains functionality to support near-realtime simulation systems |
Qt3DExtras | Qt 3D Extras module provides a set of prebuilt elements to help you get started with Qt 3D |
Qt3DInput | Qt 3D Input module provides classes for handling user input in applications using Qt3D |
Qt3DLogic | Qt 3D Logic module enables synchronizing frames with the Qt 3D backend |
Qt3DRender | Qt 3D Render module contains functionality to support 2D and 3D rendering using Qt 3D |
Qt3DScene2D | Qt 3D Scene2D module provides a way to render Quick2 qml content to a Qt 3D texture |
对于 Qt Quick 应用程序,Qt 3D 提供下列 QML 模块:
Qt3D.Extras | 为 Extras 模块提供 Qt 3D QML 类型 |
Qt3D.Input | 为 Qt 3D 用户输入提供 QML 类型 |
Qt3D.Logic | 提供具有 3D 后端的同步帧的 QML 类型 |
Qt3D.Core | 提供核心 Qt 3D QML 类型 |
Qt3D.Animation | 为动画模块提供 Qt 3D QML 类型 |
Qt3D.Render | 为渲染提供 Qt 3D QML 类型 |
QtQuick.Scene2D | 为 Scene2D 模块提供 Qt 3D QML 类型 |
For a C++ application that performs 2D or 3D rendering, collision detection, and also handle user input, add the following line to its
qmake
.pro
文件:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation
要包括模块类定义,使用以下指令:
#include <Qt3DCore> #include <Qt3DRender> #include <Qt3DInput> #include <Qt3DLogic> #include <Qt3DExtras> #include <Qt3DAnimation>
Qt Quick 应用程序还需额外依赖:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras qml quick 3dquick 3danimation
Qt 3D 高级设计、动机的描述在 Qt 3D 概述 。Qt 3D 渲染方面提供对数据驱动配置的支持,作为描述在 Qt 3D 渲染 FrameGraph .
Qt 3D 支持下列平台:
Qt 3D 在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它是可用的根据 GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。
此外,Qt 3D 包含的第 3 方模块遵循下列准许许可:
Open Asset Import Library | BSD 3 条款新 (或修订) 许可 |